miércoles, 3 de marzo de 2010

Carnaval 2010.




L'últim treball que hem fet amb el Gimp ha estat lliure. Hem pogut crear una foto com hem volgut utilitzant els coneixements adquirits durant els dies que hem treballat amb aquest programa. He decidit agafar una foto de carnaval i un paissatge nevat i enganxar les fotos perquè sembli que estem allà.

La Tardor



Primer treball que vam crear amb el Gimp.

Consisteix en agafar una foto de la tardor i canviar coses com per exemple el color, afegir un text, difuminar alguna cosa, posar estampats diferents, etc.

jueves, 11 de febrero de 2010

Alba i Eva a Hawaii!

Després d'haver treballat amb l'Inkskape, hem començat a treballar amb el GIMP que és una mica més complicat però que va molt bé. Aquest programa ens permet retocar fotos nostres. Ens permet difuminar, escriure text, i fins i tot, podem posar una foto nostre sobre un fons d'algun lloc que és el que hem fet en aquesta foto.
He escollit una foto de Hawaii perquè penso que és un lloc molt bonic per visitar.

martes, 2 de febrero de 2010

Mapa de bits.


Un mapa de bits, també anomenat imatge rasterizada, bitmap, imatge matricial o pixmap, és una estructura o fitxer de dades que representa una reixeta rectangular de píxels o punts de color, anomenada "raster", que es pot visualitzar en un monitor d'ordinador, paper o un altre dispositiu de representació. Les imatges de mapa de bits es fan servir principalment per reproduir fotografies que són impossibles de representar amb formats vectorials. La densitat de punts de la quadrícula es mesura en punts per polzada i rep el nom de resolució. El nombre del fitxer n’indica la quantitat. S’anomena profunditat de color, i pot ser de 256 colors, 16 bits, 24 bits o 32 bits; també rep el nom de color veritable. Els formats que pot tenir un mapa de bits són: Bmp, Tif, Gif, Jpg i Raw.

martes, 26 de enero de 2010

Les 7 diferències


Les dues últimes sessions de l'inkscape les hem fer servir per crear una imatge amb 7 diferències. Vaig crear una imatge però s'ha borrat així que he fet el dibuix del llibre amb les muntanyes i el riu.

martes, 19 de enero de 2010

Inkscape.


Avui hem fet el primer treball amb l'Inkscape.
Ha consistit en anar dibuixant figures. Les hem anat posant unes sobre les altres i hem anat canviant les opacitats de cada figura per tal que es poguessin veure les de sota de tot.

martes, 10 de noviembre de 2009

Muntatges Multimèdia

Multimèdia: dit de la tècnica, l’aparell, etc., que combina diversos mitjans tècnics d’informació.
-En la Multimèdia lineal, l’usuari no té control sobre la navegació. L’objecte multimedia avança de principi a fi. És el cas de les pel•lícules.
-En la Multimèdia no lineal, el sistema permet la interactivitat per controlar l’avanç de l’objecte multimèdia; es pot saltar d’un lloc a un altre o d’un objecte a un altre enllaçat, com per exemple, en un DVD amb menús.

Format d’àudio
Hi ha dos tipus de formats d’àudio: el mostreig i reproduït a partir de formulacions matemàtiques.

Compressió de fitxers d’àudio
En la digitalització per mostreig, quan el so s’ha de digitalitzar dura en el temps i la freqüència del mostreig és elevada, el fitxer resultant és molt gran. Això en complica l’emmagatzament i la distribució a través de les xarxes d’Internet. Per corregir aquest problema i aconseguir fitxers més petits i sense perdre qualitat els apliquen sistemes de compressió.

Un sistema de compressió és un conjunt d’algoritmes matemàtics que, aplicats al fitxer de mostreig, permeten reduir-ne la mida.

Formats i còdecs:
Format: és la manera com es genera el fitxer.
Còdec: és l’algoritme de compressió que s’utilitza perquè ocupi menys espai.

Contenidors: alguns formats de vídeo admeten diferents còdecs de compressió.

Compressió de fitxers de vídeo
Sense els sistemes de compressió i codificació de vídeo, els fitxers resultants serien d’una mida tan gran que aquesta n’impediria la distribució, no només per Internet, sinó fins i tot en format DVD o CD.